小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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GMS当改变一个object的sprite的时候,image_index(需要让电脑显示第几张子)……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立,由于站立只有0号子没有1号子,所以image_index……在这一行代码被归零,于是每隔若干步小人会有一瞬间行走的1号子,然后下一步立刻变回0号子

Soul of Art:【Soul of Art】脑洞巨大,你是否读懂他的画《日本插画师やじるし作品欣赏》 Vol.1

indienova.com/u/soulofart/blogread/104

作品很有个人特色,写实和幻想相结合。笔下超现实的不真实世界,构图与人物刻画微妙又奇特。……注:已经Soul of Art微公众号授权转载

Soul of Art:【Soul of Art】脑洞巨大,你是否读懂他的画《日本插画师やじるし作品欣赏》 Vol.2

indienova.com/u/soulofart/blogread/106

作品很有个人特色,写实和幻想相结合。笔下超现实的不真实世界,构图与人物刻画微妙又奇特。……注:已经Soul of Art微公众号授权转载

滚筒洗衣机啊:【测试招募】肉鸽游戏《电器今晚不上班》2月测试报名开启!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348

本周就给大家带来了最新的测试消息:《电器今晚不上班》暂定在2月内开启测试(预计会在中下旬),测试报名登记也已经率先在玩家群开始啦……一些感谢和回馈:当然,测试也少不了一些活动~为了感谢老板们的支持和帮助,参与测试的玩家昵称将会在游戏上线后进入“名人堂……另外我们也会不定期的在玩家群放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

indienova.com/u/asukalin/blogread/30479

楼主谈的是电锯人的一段让读者心塞的剧情。……还有马骑马的那张经典梗,“你选个喜欢的,我杀掉”。全员不正常。……读者对作品投入感情的方式,其实是个大话题

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你的作品分享给其他人

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

indienova.com/history/626

然而游戏的攻击和跳跃手感却不像 FC 上的作品那样陈旧,毕竟对于制作新游戏的开发者来说,“怀旧”要素不应该连带包含糟糕的体验……而主线故事铲子骑士和圆盾骑士最后的结局也令人唏嘘(虽然玩家有很多种解读)。……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

垃圾分类模拟器(Garbage Classification Simulator 垃圾分类模拟器)

indienova.com/steam/game/1165350

除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传和描述没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘。……除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传和描述没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘

小组帖子:【招募兼职美术】寻Q版像素画师长期合作,绘制简单Q头。(可灵活兼职。)

indienova.com/groups/post/100567

需按要求将人设转化为像素Q头,风格类似下图,欢迎带作品私(有个人主页最佳)

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

如果有条件也可以用思维导类软件做成的形式,总之得有这么个东西,方便对照。……后来找到一种变通的办法,可以在一条分支记录变量,接着再另一条分支读取,根据它的值来展示不同的结局……一: 可以哦

版本:Early Access


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